全局变量
如何在 nodejs 定义全局变量
在 Node.js 中,可以通过 global 对象定义全局变量。定义的全局变量可以在所有引入的文件中访问到。为了确保代码执行顺序正确,并提高跨环境兼容性,可以使用 globalThis。
global
a.js
js
global.name = 'zhangsan';
require('./b');
b.js
js
console.log(global.name); //zhangsan
a.js
中定义了一个全局变量 name
,并在引入 b.js
文件时能够访问该变量。
globalThis
a.js
js
globalThis.name = 'zhangsan'; // 使用 globalThis 定义全局变量
require('./b');
b.js
js
console.log(globalThis.name); // 输出: zhangsan
注意事项
- 代码执行顺序:确保在引用其他模块之前定义全局变量。例如,在 a.js 中定义 name 变量后才引入 b.js。
- 全局变量的作用域:通过 global 定义的变量在整个应用程序中都是全局可访问的,因此应谨慎使用,以避免命名冲突和不必要的复杂性。
- 跨环境兼容性:为了在浏览器和 Node.js 环境中都能方便地访问全局对象,ECMAScript 2020 引入了 globalThis。无论是在浏览器还是 Node.js 环境中,globalThis 都能自动指向正确的全局对象。
- Node.js 环境:globalThis 指向 global。
- 浏览器环境:globalThis 指向 window。
关于其他全局 API
由于 nodejs 中没有 DOM 和 BOM,除了这些 API,其他的 ECMAscriptAPI 基本都能用
这些 API 都是可以正常用的
js
setTimeout setInterval Promise Math console Date fetch(node v18) 等...
nodejs 内置全局 API
注意
__dirname
__filename
只能在 cjs 使用 esm 规范没有这两个全局变量
要想在 esm 中使用,可以用以下方式
js
import.meta.url; // 模块的绝对 file: URL
import { fileURLToPath } from 'node:url';
import { dirname } from 'node:path';
const __filename = fileURLToPath(import.meta.url);
const __dirname = dirname(__filename);
// 在node 20.11.0后加入了以下变量,可以直接获取
const __filename = import.meta.filename;
const __dirname = import.meta.dirname;
js
__dirname;
它表示当前模块的所在目录
的绝对路径
js
__filename;
它表示当前模块文件
的绝对路径,包括文件名和文件扩展名
js
process;
process.argv
: 这是一个包含命令行参数的数组。第一个元素是 Node.js 的执行路径,第二个元素是当前执行的 JavaScript 文件的路径,之后的元素是传递给脚本的命令行参数。process.env
: 这是一个包含当前环境变量的对象。您可以通过process.env
访问并操作环境变量。process.cwd()
: 这个方法返回当前工作目录的路径。process.on(event, listener)
: 用于注册事件监听器。您可以使用process.on
监听诸如exit
、uncaughtException
等事件,并在事件发生时执行相应的回调函数。process.exit([code])
: 用于退出当前的 Node.js 进程。您可以提供一个可选的退出码作为参数。process.pid
: 这个属性返回当前进程的 PID(进程 ID)。
这些只是process
对象的一些常用属性和方法,还有其他许多属性和方法可用于监控进程、设置信号处理、发送 IPC 消息等。
需要注意的是,process
对象是一个全局对象,可以在任何模块中直接访问,无需导入或定义。
js
Buffer;
创建
Buffer
实例:Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]])
: 创建一个指定大小的新的Buffer
实例,初始内容为零。fill
参数可用于填充缓冲区,encoding
参数指定填充的字符编码。Buffer.from(array)
: 创建一个包含给定数组的Buffer
实例。Buffer.from(string[, encoding])
: 创建一个包含给定字符串的Buffer
实例。
读取和写入数据:
buffer[index]
: 通过索引读取或写入Buffer
实例中的特定字节。buffer.length
: 获取 Buffer 实例的字节长度。buffer.toString([encoding[, start[, end]]])
: 将Buffer
实例转换为字符串。
转换数据:
buffer.toJSON()
: 将Buffer
实例转换为 JSON 对象。buffer.slice([start[, end]])
: 返回一个新的Buffer
实例,其中包含原始Buffer
实例的部分内容。
其他方法:
Buffer.isBuffer(obj)
: 检查一个对象是否是Buffer
实例。Buffer.concat(list[, totalLength])
: 将一组Buffer
实例或字节数组连接起来形成一个新的Buffer
实例。
从 Node.js 6.0 版本开始,Buffer
构造函数的使用已被弃用,推荐使用 Buffer.alloc()
、Buffer.from()
等方法来创建 Buffer
实例。
Buffer
类在处理文件、网络通信、加密和解密等操作中非常有用,尤其是在需要处理二进制数据时